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なないろエンジェル サークル:Lapis moss Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Just Believe こばきょん こばきょん Nana Takahashi 東方風神録 少女が見た日本の原風景 [05 18] 02 Leave こばきょん mican* mican* 東方紅魔郷 上海紅茶館 〜 Chinese Tea [06 24] 03 夢のかけら こばきょん こばきょん あき 東方幻想郷 星の器 〜 Casket of Star [05 45] 04 スノーブルー こばきょん こばきょん nachi 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life [06 41] 05 嘗ての至上 こばきょん 96 96 東方風神録 神さびた古戦場 〜 Suwa Foughten Field [05 17] 06 ラクト☆ホーリーナイト こばきょん こばきょん あまね 東方紅魔郷 ラクトガール 〜 少女密室 [05 21] 07 Prism Wing こばきょん こばきょん こばきょん 東方緋想天 有頂天変 〜 Wonderful Heaven [04 44] 詳細 コミックマーケット89?(2015/12/30)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,512円(税込) Guest mican*(Alstroemeria Records) 96(イオシス / HAPPY I SCREAM!!) あき(A-One) nachi(twinkle*twinkle) あまね(COOL&CREATE) レビュー 名前 コメント
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RZ/S46-009 カード名:治癒術師 フェリックス カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《騎士》? 【永】 他のあなたの前列の中央の枠のカード名に「クルシュ」を含むキャラに、パワーを+1500。 【永】 応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 【起】[② このカードをレストする] あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置く。 やーだなー、もう。フェリちゃんはただ、『酒宴でも開くのかもですネ』って言っただけじゃないですかぁー レアリティ:U Re ゼロから始める異世界生活収録
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フィリア_ロックスター 基本情報 英語名 初期ランク 属性 入手制限 Rock Star シルバー 光 - 固有能力(SA) ジェムシールド フィリアが生存中、交代して場に出たチームメイトが10秒間のバリア―を 1/2/3スタック 得る。 チームメイトがもつバリア―の効果時間が切れた時、そのチームメイトは10秒間のファイナルスタンドと 10/15/20% のブロックバスターゲージを得る。 + 修正前 修正前 固有能力(SA) ジェムシールド フィリアが戦える間、チームメイトの交代時に10秒間のバリア―を 1/2/3スタック 得られる。 チームメイトが持つバリア―の効果が切れた時、そのチームメイトが10秒間のファイナルスタンドと 10/15/20% のブロックバスターゲージを得られる。
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バフデバスター 画像 バフデバスター 機体説明 多目的コンテナを2機搭載し、補助面でも攻撃面でもサポートするL型補助ロボ。 BDには、触れた味方1機につき一度だけHPを100回復し、ロングレンジを付与する補助フィールドを展開する。 BD@は、6連装のミサイルを搭載しており、真上に打ち出した後、敵機に襲い掛かる。 AMには、ブロウパンチを内蔵している。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 バフデバスター 補 L 410 770 875 7 10 17 15 24 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 アクスビット バフデバスターBD L 補 510 290 6 11 11 10 10 SUB:REPAIR FIELD バフデバスターBD@ L 補 スロットなしMAIN:MISSILE バフデバスターHD M ALL 45 25 1 -1 2 3 バフデバスターBS L 補 40 25 -1 1 3 2 バフデバスターAM L ALL 65 20 1 1 3 武器所持可SUB:BLOW PUNCH バフデバスターAM L ALL 65 20 1 1 3 武器所持可SUB:BLOW PUNCH バフデバスターLG L ALL 45 30 -1 3 3 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+9、6個 内臓武器の強化 30 2個 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 ブーストランニング 20 スウェー 20 バンプアブソーバー 10 ショートブースト 20 レイジングワンダー 20 ファストリカバリー 20 ステルスシステム 40 ブロードレーダー 30 コメント 制限ルールでは貴重な回復陣持ち -- (名無しさん) 2014-06-13 20 39 14 自己ロングレンジによりミサイルの射程が凄まじいことになる トリンティアにも言えることだがリペアフィールドのリペア効率が尋常じゃない、おまけじゃ済まない程のバフ効果もついてくる こいつが生きていて弾切れが起きなければ大量のリペアキットがそのチームにばらまかれているようなもの とはいえ突破力のある機体や簡単に言えば壊れ機体がなければこいつの周りに群がってる奴らにボコられて死ぬのがオチ リペアビットがオトリぺやリペ矢にお株を取られていたのは1年前の話、今や見る影もない -- (名無しさん) 2014-06-16 18 04 31 リペアのスコアも凄まじく素のまま適当に右クリックでフィールド設置してるだけでもベストリペアをとれるレベル フラップジャックもそうだったが、ヴァリアントと共に銀枠で気軽に手に入るハズレ風お手軽壊れロボである -- (名無しさん) 2015-01-12 01 15 16 最近ガラに入ってたせいか多い多い・・・ ただ回復しますの宣言をしないとか後ろに張ってばっかりで前に出ないリペ初心者?も増えたもよう その為こいつが下がったまま+ロングレンジで自然と芋合戦のお見合いが多発する様になった -- (名無しさん) 2015-01-16 21 41 05 ↑最近多いのは、ばら撒きにあわせてスコアアワード狙いの奴が適当に使ってるだけ だからしなないよう前線にリペフィはりにいかないし芋リペして泥仕合になる -- (名無しさん) 2015-01-17 06 36 02 前線行っても補助故に火力求めにくい上に装備限られすぎて対処難しいんや 察してくれ あと、ミサイル自体は結構強い為、ハイショビット持って行くと回復しつつ対空迎撃こなせれる様にはなる ブロウパンチ?忘れろ -- (名無しさん) 2015-01-22 10 45 03 地味ながらネガトロンライフルと自己レンジの相性は良い。 -- (名無しさん) 2015-01-22 22 36 40 独特のシルエット+高性能の回復機っていう点から前線に出るとどうしても狙われやすい。いくらミサイルが優秀でもこれだけで戦えるロボでもない。だから前線に出てほしいならチャット飛ばして護衛についてあげたほうがいい。無防備なチャージ中に攻撃されてキャンセルさせられたら勿体無いし。 -- (名無しさん) 2015-01-23 11 54 02 もし手に入っているならディースモークLG2(ディースモークCANNON付属)がコスト40で最大12秒ロックオンジャミングを付加できる陣を10回展開できるので組み合わせて使うとコストの割にスタン不発を減らせて役に立つ ただシェルサプをもらってもBDサブしか回復できないのが悲しいところ 自己レンジ+自己バーストミサイルもなかなか強力なのでLv2内蔵カートリッジだけ取得でコスト800弱の使い捨てリペア機として運用するのも割とお勧めである -- (名無しさん) 2015-01-29 11 53 43 ちなみにBDミサイルは内蔵系グレネードのようにある程度飛ぶと自爆する -- (名無しさん) 2015-02-01 13 37 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サイバスター 鋼の咆哮 UNIT U-011 赤 3-5-0 M エース(2) 速攻 《③》改造[1/1/1] 武装変更〔サイバード〕 (防御ステップ) 《①》自軍カードX枚を選んでロールする。その場合、 このカードと交戦中の、X-2以下の防御力を持つ全ての敵軍ユニットを、 持ち主の手札に戻す。 魔装機神 専用「マサキ・アンドー」 Mサイズ [5][1][4] 出典 スーパーロボット大戦OG 高い攻撃力、機動性と敵味方識別可能な広範囲兵器「サイフラッシュ」を持つ風の魔装機神。 カードにおいても圧倒的な攻撃能力をもって場を制圧してくれる。機動性については変形形態であるサイバード参照。 テキストを解決するためにロールする対象は「自軍カード」であるのでGを含めることができる。早だしせずに登場した場合、最低でも防御力4以下をバウンスすることができ、低~中国力帯のユニットを一気にバウンスすることができる。自軍の場のカードを増やすことでバウンスできる防御値は伸びていき、展開力の高いデッキならば8(キャラ乗り6国ユニット級)や10(ゼンガー・ゾンボルトがセットされさらに改造されたグルンガスト零式)に届くこともままある。 使用タイミングが防御ステップであるので、自軍ターン中に使えば交戦した全てのユニットをバウンスして直接本国に打点を通すことができる。また防御ステップ中に全ての敵軍ユニットをバウンスしてしまえば、使用タイミングがダメージ判定ステップであり使用条件が交戦中である黒のコマンドを恐れることも無くなる。 以上のことから、このカードは交戦能力と交戦回避能力が非常に高い強力なユニットであると言える。アタッカーとしてもブロッカーとしても優秀であり、サイバードのテキストや装填の効果によってリロール状態を維持することで相手プレイヤーは身動きが取れなくなる。 サイバスターは第1弾環境の支配者と言っても過言ではない。OGクルセイド終盤のゲーム展開がサイバスター対サイバスターになることはまま見受けられる。 ただしサイバスターにも弱点がある。それは、相応の防御力を持つユニットをバウンスするためには相応の枚数のカードをロールしなければならないという点だ。自軍の場にサイバスターしかいない場合、同国力帯以上のユニットをバウンスできないことはままある。ロール対象にGを選べるとは言えGのプレイは1ターンに1枚であるので、例えば最速でプレイされたアルトアイゼンにゼンガー・ゾンボルトがセットされた場合はロールするカードが足りなくなる可能性は十二分にある。またサイバスターのテキストのプレイにカットインされてサイフラッシュやR-1(改)のテキストをプレイされ、テキストのプレイ時に宣言した枚数のカードがロールできなくなった場合、効果の解決に失敗するため敵軍ユニットをバウンスできなくなってしまう。 またテキストのプレイにカットインされてトロイエ隊をプレイされた場合も敵軍部隊をバウンスすることはできなくなってしまう。 ユニットのテキストに対してアンタッチャブルになることができるユーリア・ハインケルも要注意だ。 さらに、サイバスター単機では高機動や高速戦闘に出撃することはできない。サイバードから武装変更するにしても敵軍高機動部隊や高速戦闘部隊とサイバスターが交戦状態に入れるのはダメージ判定ステップであるため、テキストを宣言することはできない。専用機が成立するマサキ・アンドーをセットすればこの問題はクリアできるが、逆に言えばマサキ・アンドーをセットしなければこの問題をクリアするのは難しくなってしまう。 最も恐ろしいのは敵軍ユニットのパンプアップであり、クイックを持つキャラクターや追加武装、方向音痴によってサイズアップした敵軍ユニットはテキストでバウンスできず、破壊されてしまう、ということがありうる。 サイバスターは攻防共に優秀なユニットであるが、このカードが持つ制圧力は自軍の場の状況やプレイングによって大きく変動する。 序盤はサイバスターのテキストを解決するためにロールするカードを増やす(Rシリーズやビルトラプター(フライヤーモード)などの展開力の高いユニットを場に並べていく)。 中盤は敵軍のコンバットトリックも考慮したプレイングを心掛ける(ロールカード、パンプアップカードに注意する)。 終盤は相手の手札を読み相手のサイバスターを落とす。ことを考えていきたい。 サイフラッシュはコマンドにも存在する。こちらはロールする効果。 出展作品がスーパーロボット大戦OG。魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALにはならなかった。 Q.005 「サイバスター(U-011)」のテキストで、“Xの値”を決定するのはいつですか? A.005 Xの値はテキストのプレイ時に決定されます。ただし、ロールするカードの選択は解決時に決定されます。 Q.004 「サイバスター(U-011)」のテキストのプレイにカットインで、その「サイバスター」を対象に「トロイエ隊(C-007)」がプレイして解決された場合、「サイバスター」の効果は解決されますか? A.004 できません。「サイバスター」の効果にある“このカードと交戦中の”という条件を満たせなくなる為、効果の解決に失敗します。
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攻撃力、防御力はレベル1親愛度1の状態のものを記載してください。スキルもレベル1のときの効果を記載してください。 ※アルバムの『全エンジェル』タブのレアリティ別にソートしたときの順で記載しています。 ぬけていたり間違っているところは適宜加筆・修正してください カード名 属性 コスト 攻撃力 防御力 スキル 効果 備考 おっとり姫騎士 リュッカ ソード 29 7540 5020 純真無垢 ソード属性のクリティカル率 特大アップ - 星の光の収穫祭 エイミー ソード 27 6990 4710 エルンテ・ダンクフェスト ワンダー属性の防 特大ダウン - 憤怒の長 サタン ソード 35 3440 6820 破滅の怒り ソード属性の防 特大アップ 軍団長 暴食の長 ベルゼブブ ソード 35 4850 3490 偉大なる暴食 ソード属性のクリティカル率 特大アップ 軍団長 [[]] ソード - - - 真の力の覚醒? モルガン マジック 28 7210 4020 トゥルーボンバー 自分の攻 極大アップ - うたかたの午睡 リリム マジック 32 8000 5790 すりーぴんぐびゅーてぃー ソード属性の防 特大ダウン - 月下の遊泳 シェリル マジック 29 6580 6600 ムーンライトドリーム 全属性の攻/防 中アップ - ルーンマスター スカアハ マジック 27 6190 6090 運命のルーン マジック属性の攻/防 大アップ - 癒し手を癒す天使 ガブリエル マジック 29 6540 6640 知恵の実のパイ ソード属性の攻/防 大ダウン - 冥府魔道の辻守人 ヘカテー マジック 28 4930 7200 ソウルジャンクション マジック属性の防 特大アップ - 漆黒の慈君 アナスタシア マジック 27 6860 4840 黒天導地 全属性の攻 大アップ - 回転する悪魔 オリアス マジック 31 7890 5490 被虐のラリー マジック属性の攻 特大アップ - 強欲の長 マンモン マジック 35 3440 4950 強欲の掌 マジック属性の防 特大アップ 軍団長 羞恥の肢体 オロバス マジック 32 8120 5670 愛のムチどすえ! 全属性の攻 大アップ - 天使の晩餐 ナギサ マジック 32 8130 5660 愛妻ストマッククロー 全属性の防 大ダウン - [[]] マジック - - - 蛇矛の洗礼 エキドナ ワンダー 32 8090 5700 ハートブレイクショット ワンダー属性の攻 特大アップ - 料理修行開始 ウリエル ワンダー 28 7110 5020 デンジャラスクッキング マジック属性の防 特大ダウン - しんけん花嫁修業 アフロディーテ ワンダー 31 5480 7900 乙女の暴走 マジック属性の攻 特大ダウン - 蛇姫の秩序 サマエル ワンダー 32 5680 8160 ビッグ・オーダー ワンダー属性の防 特大アップ - 色欲の長 アスモデウス ワンダー 35 4870 3470 艶めく色欲 ワンダー属性の攻 特大アップ 軍団長 [[]] ワンダー - - - [[]] ソード - - - [[]] マジック - - - [[]] ワンダー - - - 勝手に追加しました。 - にゃあ 2014-05-30 06 35 35 えええええ - うんこまん 2014-07-14 17 58 06 名前
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チャームエンジェル 登場人物 コメント もりちかこによる日本の漫画作品。 『ちゃお』2006年2月号から2008年5月号まで連載された。ただし2007年12月号はチャームエンジェル★星魂(スターソウル)が掲載され、本編は休載。 登場人物 トゲキッス:保利アミー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アミー=リザードン リコル=コアルヒー ミル=ピクシー ディナ=アゲハント プレシテア=バネブー -- (名無しさん) 2012-12-13 18 16 35
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エンジェル伝説 碧空高校生徒 碧空高校職員、影の七人編 コメント タイプ1:あく タイプ2:フェアリー 八木教広による日本の漫画作品。月刊少年ジャンプ(集英社)1993年から2000年まで連載された。全15巻。集英社漫画文庫が全10巻。OVA化(1996年12月13日発売)もされた。 碧空高校生徒 トゲキッス:北野誠一郎 天使と凶悪を併せ持つので コジョンド:小磯良子 武道を得意とするので ヘイガニ:竹久優二 小柄+異名「海千中の暴れん坊」から ニューラ:荻須高志 不良っぽい外見(あくタイプ)+使い手のライバル(ポケットモンスター 金・銀)が「強さ」追い求めていたことから ラルトス:白滝幾奶 おかっぱから 碧空高校職員、影の七人編 ワルビアル:岸田(指導員) 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性「いやがらせ」(体罰やセクハラを加える担当者なので)から。うらみ必須 アーケオス:岩田 名前(いわタイプなので)+「スーパーポケモンスクランブル」での専用通り名「にげごし」から エレキブル:入江 「碧空町の虎」と呼ばれていたので リングマorツンベアー:熊谷 異名「熊殺し」から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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〈金(きん)のエンジェル〉 怪異 コスト5/月/天使/宝飾品/ATK1000/DEF1000 ブレイク 魔結 参戦→ 怪異1体を対象とし、 それを破壊する。 天使の円舞曲VS悪魔の輪舞曲で登場のコスト5の月の怪異。 ブレイク・魔結と参戦時怪異1体を破壊能力を持つ。 コスト5と重いものの、参戦時に任意の怪異を1体破壊できる。 同系統のカードと異なり、コストの指定や状態の指定もないため、序盤から終盤まで破壊対象には困らない。 一方、このカードをドローした場合、その重いコストが災いし、腐りやすい。 もちろん除去能力を持つため、有用性はあるのだが、コスト5を利用できるのならば、他にも有用なカードが多く存在する。 このカードは月であるため、〈豪華なネックレス〉のようなカードでオーブに仕込んでいきたい。 同じくコスト5で戦場の怪異1体を破壊できる〔皆既月蝕〕が存在する。 あちらは詠唱で太陽に属している。 基本的には怪異でもあるこちらのほうが扱いやすいものの、太陽を採用し、月を採用しないデッキであればあちらを採用することとなるだろう。 〈銀のエンジェル〉と比べると、こちらはコストが2重くなっている一方で、怪異を除去できる。 あちらはコストは軽いものの、怪異を直接除去できない。 「金」と「銀」と差はあるものの、カードの能力としてはどちらも一長一短である。 天使の円舞曲VS悪魔の輪舞曲収録後、直ぐに魔法少女大戦争に再録された。 再録されたカードは次のように僅かながらイラストに差異がある。 手に持っている矢の羽が星に 手に持っている弓の両端のデザインが異なる 服の丈が伸びている 服の紐の房が長い 足に輪がついた カード情報 フレーバー・イラストレーター なかなかお目にかかれない、伝説の天使。 illust 筒井海砂 収録 天使の円舞曲VS悪魔の輪舞曲 SD1S2-b12 C 魔法少女大戦争 BP01S2-058 C
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ネオ アンジェリーク Abyss 作品情報 アニメ版公式HP http //www.gamecity.ne.jp/neoromance/tv/neo/index.htm 2枚 アンジェリーク01 アンジェリーク02